7 éves kortól

  • Abalone

    Abalone

    A játék azzal kezdődik, hogy a két félnek 14-14 golyója van a pálya szemközti végében. Célunk, hogy lelökjük az ellenfél 6 golyóját. Ha rajtunk a sor, vagy mozgatunk (egy golyót bármilyen irányba, vagy 2, ill. 3 egymás melletti, egy sorban lévő golyót azonos irányba mozgatunk 1 mezőnyit), vagy szumitót hajtunk végre (az ellenfél golyójának meglökése,…

    read more

  • Halli Galli Twist

    Halli Galli Twist

    Versenyezzetek a Halli Galli Twist társasjátékban! Ebben az igazán pörgős játékban a játékosok célja, hogy elkapkodják a többiek elől a lapokat. Na de ezt csak úgy teheted meg, ha az egyszerre felfordított lapok között te találod meg leghamarabb az öt egyformát vagy éppen az öt egyező színűt. Ha megvan, csapj le a többieket megelőzve a…

    read more

  • Yunka

    Yunka

    A Dél-amerikai dzsungel mélyében fogunk kihaló félben lévő állatok után kutatni. Mindenki saját átlátszó és letörölhető térképére rajzol, és a közösen épített dzsungel fölé tartja, hogy megtalálja az ott lakókat. Kelleni fog némi szerencse a győzelemhez, de ha nagyon ügyesen tervezünk előre, biztosan mi leszünk az elsők, akik megtalálják az állatokat. Játékbemutató

    read more

  • Untitled post 487

    Az Uno a Makao és a Solo testvére. 8-8 lapot kap mindenki, amitől minél gyorsabban meg kell szabadulni. Persze ez nem egyszerű, hiszen a különböző akciókártyák felboríthatják a jól megtervezett stratégiát. Az nyer, aki elsőként dobja el az utolsó kártyáját. Játékbemutató

    read more

  • Szuper farmer

    Szuper farmer

    A játékban Te egy Szuperfarmer vagy, az idő haladtával egyre több lesz a jószágod és szépen nő a hasznod! De vigyázz, minden terved meghiúsulhat, ha nem vagy elég óvatos! A környéken farkasok és rókák garázdálkodnak, és könnyen lecsaphatnak a te állataidra is…

    read more

  • Ki20tuk

    Ki20tuk

    Nem is olyan könnyű elszámolni 20-ig, ebben a játékban biztosan nem.A játékosok sorban mondják a számokat – amíg bele nem kavar egy különleges szabály… Az ötös jön, vagy tapsolnom kell? Denevér Dani mindent meg fog tenni, hogy nehezítse a dolgotokat, újabb és újabb feladatokat ad nektek, amiket észben kell tartanotok.

    read more

  • Robbanó cicák

    Robbanó cicák

    Egy kártyajáték azoknak, akik szeretik a cicákat, a robbanásokat és a lézersugarakat.Ismersz macskákat, akik szeretnek billentyűzetekre leheverni? És olyanokat, amik véletlenül mindig leverik a bögrét? Esetleg az arcodra fekszenek, amíg alszol? Azt hiszed, mindent tudsz a szőrös kis gonosztevőkről, de hidd el, még nem láttál semmit! Ezek a cicák robbannak is!Foglald le a macskákat, különben…

    read more

  • Igen? Nem? Egyik sem!

    Igen? Nem? Egyik sem!

    Húzz egy kártyát és olvasd fel sorrendben a kérdéseket ellenfelednek. Ha ő az “igen” vagy “nem” választ adja, akkor a csengőt leggyorsabban megszólaltató játékos előre léphet egy mezőt a táblán a bábujával. Amennyiben a válaszoló egyetlen kérdésre sem ad “igen” vagy “nem” választ, úgy a bábujával ő léphet egy mezőt előre a táblán. Az a…

    read more

  • Éjszaka az állatkertben

    Éjszaka az állatkertben

    Minden ugyanolyan, mint nappal… várjunk csak! Hol vannak az állatok? Ahogy haladsz a kijelölt úton, szembe találkozol egy különös lénnyel. Ő átad neked egy térképrészletet, és a segítségedet kéri. A térképrészlet alapján el kell jutnod a kiszabott küldetés utolsó állomásához, azonban ez nem olyan egyszerű feladat, mint amilyennek tűnik! Szél, hóvihar, a furcsa lények felbukkanása…

    read more

  • Éjszaka az állatkertben

    Éjszaka az állatkertben

    Minden ugyanolyan, mint nappal… várjunk csak! Hol vannak az állatok? Ahogy haladsz a kijelölt úton, szembe találkozol egy különös lénnyel. Ő átad neked egy térképrészletet, és a segítségedet kéri. A térképrészlet alapján el kell jutnod a kiszabott küldetés utolsó állomásához, azonban ez nem olyan egyszerű feladat, mint amilyennek tűnik! Szél, hóvihar, a furcsa lények felbukkanása…

    read more

  • Igen? Nem? Egyik sem!

    Igen? Nem? Egyik sem!

    Húzz egy kártyát és olvasd fel sorrendben a kérdéseket ellenfelednek. Ha ő az “igen” vagy “nem” választ adja, akkor a csengőt leggyorsabban megszólaltató játékos előre léphet egy mezőt a táblán a bábujával. Amennyiben a válaszoló egyetlen kérdésre sem ad “igen” vagy “nem” választ, úgy a bábujával ő léphet egy mezőt előre a táblán. Az a…

    read more